ものそい嬉しかったので、こっそり最後にご紹介いたします(*ノノ)
ありがとー!ありがとー!!
※この雑感はあくまで個人的な印象です。人によってはあまり参考にならないかもしれません......。
ふぁいたーに転職してから、なかなかPAディスクが手に入らなくてですね......。
思い切ってマイショップでいろいろ買い漁ってみました。
できれば、使う使わないは別として、全種そろえてみたくなるコレクターの心理......がちょっとあったりします。
さて、現時点で入手できたナックル系PA(フォトンアーツ)を使ってみた感想をつらつらと。
長文なので続きからどうぞー
大まかなスキル仕様は情報Wikiがあるので、そちらをご覧くださいまし。
→PSO2 Wikiさま
ダッキングブロウ
ショップに売ってるディスクなので、最初にまず覚えるだろうスキルかと。
相手の攻撃をかいくぐって単発のダメージを与えるPAです。
大技感があるのですが、ダメージが出るまでのかいくぐりがもったり回避してるなぁ、という印象がありました。
通常のスウェーで抜けて攻撃する方が切り返しがしやすくていいなぁと。
確実に相手を倒せるかなぁ、というタイミングで使えばありかなと思うのですが、撃ち終わったあとに一瞬止まるので、カウンターを食らいそうです。
ストレイトチャージ
バーンナッコー......wイエナンデモアリマセン。
いわば飛び込みパンチ。飛び込む間も攻撃判定がありますし、密集しているところに打ち込むと周辺のエネミーにもまとめてダメージが入るので、
対単体特化的なナックルでは重宝するスキルだなぁとおもいました。
ただ、使うと当然ながら飛び込んだ距離分移動するので、密接してると相手の後ろまで抜けてしまうなんてことがあったり。
飛び込む間に攻撃判定がある=ボスみたいな大型エネミー相手ですと、当然なのですが多段ダメージが入ります。
ギア併用で距離とダメージ判定が増えます。
対豹でブレイブスタンス+ギア+ストレイトチャージで真正面から飛び込んで至近距離に持ち込めるのが結構楽しかったです(・・*)
ペンデュラムロール
まだ未修得なので後日。
どう見てもデンプシーロール・・・・・・ですよねw
スライドアッパー
一歩踏み込んでアッパーを打ちます。
モーションがコンパクトなので、すぐに切り返しの攻撃や回避に移れて、かなり使い勝手がいい印象でした。
空中にも攻撃判定があるので、空飛んでるエネミーにもある程度対処できますしw
あと、これを使うとエネミーを浮かせてダウンさせるので、
ガロンゴのような、サイズは大きいけど通常扱いのエネミー相手のときに使うと、見た目的にとても楽しいです......(*ノノ)
フリッカージャブ
ジャブを連打するスキルですね。
連続ヒットして、相手が一瞬止まるのがいいのですが、エネミーにあたると、発動後になぜか自分も一瞬止まります......(クールタイム的何か?)
一瞬止まるのがなくて、連打できればかなりいいスキルなのになぁ、と。
クエイクハウリング
地面を叩いて周囲にスタンとダメージを与えます。ジャンプ中に使うと効果が増すみたいです。
その場で発動して、移動しないので、他のPAと連続で出ると、出たことに気付かないくらいモーションが小さいです。
対雑魚で囲まれた時のリセットに使えるだろうか......?とか。
絵的な観点で見ると、格ゲーやマガジンのボクシングマンガ読んでる人が見たら「あああ、これかああ!」ってなるものが多分に入ってますので、格ゲーなどがお好きな方は一度お試しいただいてみてはいかがでしょうか......。
ただ、スキル的にはやはり地味なものが結構ありますし、軒並み射程距離は他のクラスから比べれば短いです。
そういう意味では、まず手が届く距離までどうやって近づくか、近づいたら、如何に距離を取られないようにするかというのがナックルを使う上では大事な印象でした。
多少効率を犠牲にしてでも、至近距離でガシガシ殴りたい!攻撃を紙一重でかいくぐりつつ殴りたいという......ある種の絵的ロマンに心惹かれる方にほんのりとオススメしたいです・・・・・・w
(そしてそんな方はぜひフレになってくださいまし......w)
-----------------------------
さてさて。
記事の最初にそっと自慢させていただいた品を。
時折遊んでくださるフレンドのかなめさんから。
ありがとうございますありがとうございます!めっさかわいく描いていただきました!
普段自分自身がお絵かきするといっても、自分で描いてるだけだと、ほら、見飽きてしまいますから・・・・・・
人様が描いてくださったときはやはり新鮮で嬉しいです(*ノノ)